Alien: Isolation se desarrolló en secreto porque Sega no querÃa otro juego de Alien
Un nuevo documental de NoClip desvela los difÃciles comienzos del desarrollo de Alien: Isolation, un juego que Sega desechó en un primer momento.NoClip, el conocido canal de YouTube en el que se publican interesantes documentales sobre el desarrollo de videojuegos, ha lanzado recientemente una pieza dedicada a la creación de Alien: Isolation, aquel sorprendente tÃtulo de Creative Assembly y Sega que se llevaba el universo xenomorfo al género de terror atmosférico. Los responsables de aquel desarrollo han contado en dicho documental que el proceso de producción empezó con una negativa tajante por parte de Sega, asà que se vieron obligados a desarrollar una demo secreta para intentar convencerles.Tim Heaton, director de estudio en Creative Assembly, cuenta en el documental de NoClip cómo le enviaron un pitch inicial a Sega y esta se negó rotundamente a hacer otro juego de la saga: "Enviamos un documento de cinco páginas sobre nuestra visión de lo que serÃa un juego de supervivencia y terror de Alien, y Sega dijo: ‘Ni de coña hacemos otro juego de Alien’". Cabe recordar que Alien: Isolation se lanzó originalmente en 2014 -aunque llegó a Switch el año pasado- y justo un año antes se habÃa publicado Aliens: Colonial Marines, un juego muy denostado por parte de crÃtica y público.La demo clandestina que convenció a SegaPero en Creative Assembly no aceptaron la negativa de Sega porque creÃan que tenÃan algo bueno entre manos, asà que se pusiero...
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