Akira para Megadrive: Se filtra el prototipo del juego cancelado
Era una adaptación para consolas de 16 bits que se presentó en ferias de 1994, pero se canceló y durante muchos años sólo tuvimos grabaciones de sus fases.Akira fue una de las pelÃculas de animación japonesa más importantes de finales de los 80 y principios de los 90. Tanto el manga de Katsuhiro Ōtomo como el anime se consideran los precursores del fenómeno japonés en Occidente, poco antes del éxito de Dragon Ball. Sin embargo sorprende la poca presencia que ha tenido en los videojuegos, aunque existió un ambicioso proyecto para consolas 16 bits -Megadrive y Super Nintendo- que fue cancelado. Ahora una copia del prototipo se ha filtrado en internet.Este juego era conocido porque existÃan demostraciones y vÃdeos. Estaba desarrollado por Black Pearl Software desde finales de 1993 y tenÃa planeado un lanzamiento en 1995. Sus fases recrearÃan momentos clave de la pelÃcula, lo que se traduce en una gran variedad de estilos de jugabilidad: tiroteos, carreras en moto, exploración en primera persona, plataformas y beat'em up, según lo requiere la escena. Se hizo público en Summer Consumer Electronic Show de 1994, pero nunca llegó a completarse por problemas de programación y con la gestión, provocando que muchos empleados dejasen el juego y terminase cancelado -llegaba tarde, en plena transición de consolas 32 bits y con Dragon Ball como una licencia mucho más popular-.Se filtra la copia del prototipoYa no será necesario ver vÃdeos extraÃdos de VHS pa...
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