A Tale of Paper – Ser indie y lecciones aprendidas
Desde hace varios años, los videojuegos han pasado a formar parte de la vida de millones de personas. Muchos hemos crecido con ellos, visto su evolución y otros han entrado en este mundo hace poco descubriendo miles de tÃtulos nuevos y pasados.
Y durante estos años ha nacido y crecido un género que se ha hecho un hueco enorme en la industria, ya no son sólo las grandes empresas las que dominan el mercado, ahora hay otros?
Los videojuegos independientes o, más comúnmente conocidos, ?indies?.
Nosotros formamos parte de este grupo y A Tale of Paper, nuestro primer videojuego, es nuestra pasarela de entrada al mercado de los videojuegos. Pero, ¿Qué hay detrás de un juego indie" ¿qué supone ser desarrollador indie" Bien, estas preguntas tendrán respuestas distintas según quien las responda, pero nosotros os contaremos nuestra experiencia.
Normalmente estos tÃtulos son creados por personas o equipos de desarrollo más pequeños sin el apoyo financiero y técnico de grandes publishers. Lo que no quiere decir que sean de menor calidad; al contrario, la industria indie ha triunfado por el hecho de traer experiencias innovadoras y diferentes de las que nos puede ofrecer cualquier gran empresa.
Nuestro equipo, en el que solamente somos tres personas, nació en unas aulas de una universidad de videojuegos de Barcelona. A Tale of Paper fue el proyecto de fin de curso con el que decidimos emprender este viaje y, tras ganar el premio a Mejor ...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com
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