343 da más detalles del 'gameplay' de Halo Infinite: no es un mundo abierto - Blogs de Videojuegos

343 da más detalles del 'gameplay' de Halo Infinite: no es un mundo abierto

343 Industries ha emitido en la madrugada del 12 de marzo un 'Ask343' donde el equipo de desarrollo del juego para Xbox Series X/S, Xbox One y PC ha respondido las preguntas de los jugadores.Halo Infinite no será un mundo abierto, pero habrá múltiples zonas con distintas ambientaciones en las que los jugadores se podrán salir del camino principal de la historia para explorar y descubrir numerosas actividades secundarias. Este es solo uno de los detalles del juego para Xbox Series X/S, Xbox One y PC que 343 Industries han compartido en la madrugada de este viernes 12 de marzo en #Ask343, una emisión en directo donde han respondido las preguntas de los jugadores.Los puntos clave de la charla los ha recogido el usuario IntrinsicGamer del subreddit de Halo. En el evento han participado Quinn DelHoyo (diseñador principal de sandbox), John Mulkey (diseñador principal de mundo), Troy Mashburn (director de gameplay) y Justin Dinges (director de arte para la campaña).Respecto a que el juego no sea un mundo abierto, aseguran que constantemente se han inspirado en el nivel El Cartógrafo Silencioso del primer Halo: los jugadores podrán, por ejemplo, mantener un Scorpion que han conseguido al final de una misión y llevarlo a la siguiente. Cada nivel tendrá numerosos caminos y objetivos distintos.El Anillo Zeta, el escenario que se explorará en Infinite, tendrá sistemas de transición de día y noche y de efectos atmosféricos dinámicos, como un sistema de viento. El ciclo d...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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