"Returnal es, básicamente, un arcade bullet hell en tercera persona", afirma su director
Harry Krueger, el director del proyecto, nos detalla cómo el estudio ha mantenido sus señas de identidad en este ambicioso exclusivo de PlayStation 5.Housemarque lanzará Returnal el próximo 30 de abril en las tiendas de España y del resto del mundo, un tÃtulo que promete ser el juego más ambicioso y grande del estudio. Recientemente hemos tenido la oportunidad de entrevistar a Harry Krueger, su director, para hablar sobre su desarrollo y las particularidades de este proyecto, una charla en la que hemos podido descubrir, entre otras cosas, cómo ha sido crear un juego de acción en tercera persona de gran presupuesto al mismo tiempo que se mantenÃa el sello de identidad por el que se han caracterizado las producciones de la compañÃa.Un ambicioso bullet hell en tercera persona que mantiene las señas de identidad de HousemarqueVÃdeo:"En la mayorÃa de nuestros juegos anteriores hemos aspirado a crear experiencias arcade, lo que para nosotros significa tener un gran feedback audiovisual, una jugabilidad explosiva, controles muy precisos y un ciclo jugable muy satisfactorio que te haga volver a por más", explicó Krueger."Con Returnal estamos cogiendo todos estos elementos y los estamos llevando al siguiente nivel. SÃ, esta vez tenemos una cámara en tercera persona, asà que lo que estamos creando es, básicamente, una aventura arcade bullet hell en tercera persona"."Hay muchas cosas que nos caracterizan que hemos podido transferir a esta nu...
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