Punto y final a 'Rush Wars', SuperCell explica las razones por las que cancela su último juego para móviles - Blogs de Videojuegos

Punto y final a 'Rush Wars', SuperCell explica las razones por las que cancela su último juego para móviles



En agosto de este mismo año tuvimos la oportunidad de probar Rush Wars, la última creación de SuperCell. El juego, aún en desarrollo, mostraba que buscaba ser una mezcla entre 'Clash of Clans' y 'Boom Beach', dos de los éxitos de la desarrolladora, heredando características de uno y de otro.

Pero ahora, Rush Wars ha sido oficialmente cancelado. SuperCell ha decidido dar marcha atrás con la expansión internacional de un juego al que ya se podía acceder en algunos países, y con la finalización de su desarrollo ha ofrecido la explicación de por qué ha tomado esta decisión.

El juego resultaba repetitivo y SuperCell no ha sabido reconducirlo

Cuenta SuperCell que con Rush Wars querían crear un tipo distinto de juego que mezclase tanto construcción como batalla, y que probaron cosas diferentes durante todo el proceso de desarrollo, centrándose en las versiones beta. El resultado es que Rush Wars no convenció a la desarrolladora por no resultar "tan divertido" como pretendían desde un inicio.
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"Cuando empezamos a desarrollar Rush Wars, el objetivo del equipo era crear un tipo diferente de juego de construcción y batalla que los jugadores ocasionales pudieran disfrutar. Durante la beta, queríamos probar cosas que pudieran cambiar el juego de diferentes maneras, para ver qué pasaría en términos de est...
Fuente: Xataka Android
URL: http://www.xatakandroid.com

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