Vampyr ofrecerá diferentes grados de oscuridad - Blogs de Videojuegos

Vampyr ofrecerá diferentes grados de oscuridad



Dontnod Entertainment regresa a la actualidad con su esperado proyecto, Vampyr. Los creadores de Life is Strange están desarrollando una nueva aventura en la que se han concretado muchos aspectos sobre su ambientación y evolución. Vampyr hará regresar a un período, en la Londres victoriana, donde se encuentran seres de la oscuridad, como son los vampiros. Como uno de ellos, dieron a conocer la importancia de tomar decisiones y como ello alterará el juego y el devenir de la historia.
Ante estas pinceladas básicas de lo que Vampyr puede ofrecer, desde el estudio han concedido una entrevista a Polygon en la que han dado a conocer nuevos detalles de la naturaleza de las decisiones que podrán tomarse. Hace un tiempo se introdujeron opciones básicas que determinarían los usuarios, donde podríamos jugar sin atacar a los humanos para alimentarnos. En base a estas decisiones, se podrán adquirir ciertas habilidades que Jonathan Reid habría descrito, declarando que “una cuestión interesante que queremos que el jugador se pregunte es ¿A quien voy a matar y a quien no"”.  Según explica Reid, “hemos creado una serie de arquetipos ciudadanos, arquetipos muy diferentes, donde cada uno podrá elegir jugar el juego como Dexter, el protagonista del show de televisión”. Algunos recordarán a aquel agente del FBI cuya cara oculta escondía una especie de asesino en serie que actuaba contra delincuentes. De este modo, Reid advierte que cada jugador...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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