Unity se actualiza para soportar DirectX 12 en Xbox One - Blogs de Videojuegos

Unity se actualiza para soportar DirectX 12 en Xbox One



Unity ya es compatible con DirectX 12 en Xbox One. Se trata de la última versión de la gráfica API de Microsoft, diseñada para permitir un mejor uso de los procesadores multinúcleo. DirectX 12 se actualiza en Xbox One con Native Graphics Jobs, que contribuye a lograr una mejor ejecución de la CPU. Unity también ofrece nuevas técnicas de renderizado con DirectX 12. Entre ellas Async Compute, disponible a través de DirectX 12 en Xbox One. Async Compute ofrece mejoras en la GPU para muchos títulos que se desarrollan para Xbox One. La web oficial de Unity ha dejado una imagen para que podamos ver las mejoras. En ella vemos que el framerate ha aumentado un 8% corriendo a 1440p en Xbox One X.

De cara a 2019, DirectX 12 será utilizado por defecto para todos los nuevos proyectos. Por el momento se mantendrá DirectX 11 en el futuro más cercano. Pero el principal objetivo es mejorar la ejecución e implementar DirectX 12. Asimismo, la web de Unity ha dado instrucciones para todos aquellos desarrolladores que quieran valerse de DirectX 12 en Xbox One.
“Unity para Xbox One está disponible para cualquiera que tenga un kit de desarrollo de Xbox One. Una vez os hayáis registrado como desarrollador de Microsoft, un representante se pondrá en contacto con vosotros. Y os hará saber todo lo que necesitáis para acceder al foro de desarrollo de Xbox One de Unity. Allí encontraréis una comunidad activa para los desarrolladores, encontraréis apoyo de Unity, os podré...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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