Todos los secretos de Assassin’s Creed Odyssey: El destino de la Atlántida contados por su creador
Assassin’s Creed Odyssey El destino de la Atlántida es el último arco de la historia del nuevo juego de Ubisoft Quebec, que se cerró con una tercera parte memorable. El director de este contenido descargable, Hugo Giard, ha hablado en el Blog de Ubisoft sobre la dificultad de llevar a la vida la leyenda de la Atlántida. Obviamente, si no queréis ver ningún spoiler del juego principal o del contenido descargable os recomendamos que no sigáis leyendo esta noticia. Algo tan importante como mostrar por primera vez en la historia de Assassin’s Creed la civilización de los Isu no es una tarea fácil, asà que Giard ha explicado todo ese proceso y muchos más detalles. Nosotros os traemos un pequeño resumen con lo más importante. «Tuvimos la oportunidad de crear algo que era completamente imaginario. Normalmente estamos muy arraigados en el realismo y la precisión histórica, pero El Destino de la Atlántida nos permitió imaginar cosas que de otro modo nunca hubiéramos sido capaces de poner en el juego» dice Giard, hablando sobre representar -esta vez- una localización completamente inventada.
«Esto nos llevó al tercer episodio, en el que el tema se convierte en equilibrio. Te das cuenta en el Episodio 1 que el control total no funciona; en el Episodio 2, el caos tampoco funciona. Asà que tiene que haber un término medio. Asà que tratamos de buscar el equilibrio, por lo que estamos mucho más interesados en la dinámica entre los hum...
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