The Witcher 3 y GTA V prueban las mieles del Ray Tracing
Aunque ahora mismo el Ray Tracing es una opción exclusiva de los hardwares que equipan una tarjeta gráfica de Nvidia, la realidad, es que se ha convertido en un referente para la siguiente generación. Nvidia busca que el Ray Tracing sea un estandard. Y es que la iluminación en tiempo real permite cambiar de forma notable el aspecto de los juegos, usando para ello un software-hardware dedicado para los calculos y la simulación en tiempo real de los efectos de iluminación. Ya hemos visto en muchas ocasiones como algunos juegos cambian su aspecto gracias al Ray Tracing. Ahora, juegos como The Witcher 3 y GTA V prueban las mieles del Ray Tracing.
Varios vÃdeos publicados en Youtube y expuestos por Eurogamer, han demostrado como juegos como The Witcher 3: Wild Hunt y GTA V pueden verse potenciados gracias al uso del Ray Tracing. En ambos casos, el equipo de modders Marty McFly’s aka (Pascal Gilcher), habrÃa realizado una serie de mejoras para implementar esta tecnologÃa en ambos casos. Y es que este equipo está desarrollando una tecnologÃa de reshade para poder aplicarla indistintamente a diferentes juegos vÃa mod. El primer ejemplo es el del juego de Rockstar, GTA V, que gracias a un mod hace un uso espectacular de esta tecnologÃa.
https://www.eurogamer.net/articles/2019-05-24-now-its-gta-5-and-witcher-3s-turn-to-get-the-ray-tracing-treatment
Tal como podemos apreciar en este primer vÃdeo, el resultado obtenido es realmente fascinante. La iluminación pro...
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Psychonauts 2- Xbox Games Showcase Tráiler |
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