Shadow of the Tomb Raider apuesta por el realismo en el entorno
El lanzamiento de Shadow of the Tomb Raider se acerca. El 14 de septiembre podremos disfrutar de este cierre de ciclo de los orÃgenes de Lara Croft. En este tÃtulo se va a postar por el realismo en el entorno, cada detalle cuenta y este aspecto se ha cuidado al máximo para que todo resulte natural e inmersivo. Desde Square Enix y Eidos Montreal han lanzado un nuevo vÃdeo de Shadow of the Tomb Raider protagonizado por el Artista Técnico Senior, Martin Palko.
En el vÃdeo, Palko habla brevemente sobre el trabajo realizado para mejorar los efectos visuales del juego, incluidos el agua, el aceite, el fuego y el humo. Lo más interesante es que no solo los percibiremos sino que también los veremos en acción en el entorno. El brillo del aceite es más realista que nunca. El objetivo del equipo es ser realista, para conseguir eso utilizan fórmulas fÃsicas del mundo real. Por ejemplo, el color del fuego está determinado por la temperatura de la llama. Puedes ver el vÃdeo a continuación: Tráiler de Shadow of the Tomb RaiderÂ
Ya solo quedan unos dÃas para que comience la feria de videojuegos más importante del mundo. El E3 2018 está a punto de llegar con todas las novedades que eso supone. Shadow of the Tomb Raider será uno de los tÃtulos que se presenten con mayor peso en la conferencia de Square Enix. Descubriremos las novedades que nos esperan en esta oscura aventura de Lara Croft para cerrar la trilogÃa de sus orÃgenes.
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