Se ofrecen nuevos detalles sobre Cyberpunk 2077 sobre diseño y combate - Blogs de Videojuegos

Se ofrecen nuevos detalles sobre Cyberpunk 2077 sobre diseño y combate



Tras ver retrasado el evento en el que se iba a presentar el gameplay de Cyberpunk 2077, parecía que había que esperar más tiempo para conocer nuevas informaciones sobre el juego de CD Projekt RED. Pero un podcast en el medio alemán GameStar, ha permitido conocer algunos nuevos detalles sobre Cyberpunk 2077 sobre diseño de niveles, de misiones o el combate cuerpo a cuerpo.
Parecen aspectos que podríamos descubrir en ese evento que iba a celebrarse esta semana, pero al final, reddit ha sido el medio que se ha encargado de difundir la información desde el medio alemán que ha publicado este podcast. Entre la información que se ha ofrecido, se expone cómo ha afectado el coronavirus al desarrollo. Para evitar un nuevo retraso, se ha facilitado una estación de trabajo a cada empleado para que trabajase desde casa. Estamos hablando, ni más, ni menos, que de 700 trabajadores. 
Cyberpunk 2077 esta en la «fase final» de su desarrollo
Y como se ha adelantado, la nueva información que se expone hace referencia a aspectos bastante interesantes sobre el diseño de aspectos básicos, como son los niveles, o las misiones. Es ahí donde se reincide en que detalles que ya se insinuaron, como que el diseño de los niveles de Cyberpunk 2077 vienen a ser tan grandes como los de los últimos juegos de The Witcher. No obstante, a la hora de buscar en el mapa, se ha asegurado que no se recurrirá a un numero exagerado de iconos en el mapa. Centrándose en las misiones disponibles...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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