Se acabó el dropshot en Rainbow Six Siege. ¿El cambio más importante hasta ahora"
Ubisoft ya explicó que a partir de la actual temporada de Rainbow Six Siege, Operation Chimera, con la que llegaron también los dos últimos agentes, Lion y Finka, las actualizaciones y ajustes se irÃan liberando de forma progresiva. Mientras que anteriormente lo habitual era recibir un gran parche a mitad de temporada con ajustes para algunos operadores y cambios adicionales para el juego.
De modo que ahora se han liberado en los servidores de prueba del juego (únicamente disponibles en PC), algunos de estos ajustes que podrÃan llegar al juego final próximamente si desarrolladores y jugadores quedan satisfechos con los cambios. Uno de ellos tiene que ver directamente con Lion. El nuevo operador ha sido nerfeado: ahora dispondrá de solo dos cargas de su dron en lugar de tres, y un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. Además ahora si eres detectado por el dron de Lion, pero te quedas quieto mientras el escaneo todavÃa está activo, tu silueta dejará de aparecer para los enemigos. Otro cambio tiene que ver con el retroceso de las armas. Se lleva trabajando desde hace un par de temporadas en un nuevo sistema de retroceso más eficiente. Hasta ahora no era tan raro que en el juego tuviésemos la sensación de que algunas de nuestras balas impactaban en un lugar, como la cabeza de un enemigo, pero en realidad estuviesen impactando un poco más abajo o encima. Esto tiene que ver con la alineación de las mirillas de las armas y el disparo automático, que podÃa causa...
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