Resident Evil 2 no es un shooter, es un survival horror
Estamos expectantes ante las noticias que van llegando sobre lo nuevo de Capcom, Resident Evil 2. Este clásico ha sido adaptado a la generación actual con una jugabilidad que se adapta a lo que estamos acostumbrados hoy en dÃa. Por eso disfrutaremos del terror con la cámara al hombro, como en algunos shooters. Sin embargo, Resident Evil 2 no es tal cosa, es un survival horror, asà han querido dejarlo claro sus desarrolladores.
En el clásico de hace ya unos años experimentamos el juego con la perspectiva de la cámara fija, ahora se ha modernizado a la tercera persona, algo que le aportará más profundidad. GameInformer entrevistó recientemente a los productores de Resident Evil 2, Yoshiaki Hirabayashi y Tsuyoshi Kanda, y les preguntó el motivo de este cambio para la nueva versión. Hirabayashi explicó que cuando comenzaron a trabajar en el remake para el primer Resident Evil, solo tenÃan la perspectiva de cámara fija para la serie. Fue antes del lanzamiento de Resident Evil 4 el que cambió a la perspectiva de la cámara sobre el hombro para la saga. Esta es una de las razones por la que se decidieron por esta cámara para Resident Evil 1 Remake. En el caso de este nuevo juego, tenÃan la opción de una perspectiva en primera persona, tercera persona o cámara fija y se decidieron por la cámara de tercera persona sobre el hombro para proporcionar la mejor experiencia posible al usuario.
“Si nos fijamos en Resident Evil 4, tiene una combinación de persp...
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