Remedy trabaja en mejorar el rendimiento de Control en consolas
Remedy trabaja en mejorar el rendimiento de Control en consolas. El pasado 27 de agosto se puso a la venta la ultima obra de Remedy desde Quantum Break, y aun que no ha sido un camino de rosas especialmente por injustas comparaciones, lo cierto es que Control esta gustando a una gran cantidad de jugadores, aun que hayan ciertas discrepancias en lo que respecta a la nota en portales como Metacritic. Dejando de lados polémicas como el doblaje al castellano, el juego sufre otro problema y es el del rendimiento, al menos en consolas base.
Digital Foundry ofreció, como viene siendo habitual, un video-análisis técnico y grafico de Control en los distintos sistemas. En ese video se resalta que el rendimiento es lo que peor lleva, y aun que Xbox One X logra a mantener el tipo de los 30 fps, en las consolas base llega a descender hasta los 14-16fps. Por ello Remedy ha publicado una entrada en la web de Control donde se detalla en que se encuentran trabajando. Atendiendo al feedback de la comunidad, Remedy ya trabaja en mejorar el rendimiento de Control en consolas. «En este momento, el equipo esta buscando posibles maneras de mejorar la optimización en consolas, pero como esperamos que entendáis, estas cosas toman su tiempo y no ocurren con tan solo presionar un botón (por mucho que nos gustarÃa que asà fuera). También estamos examinando problemas especÃficos que algunos jugadores han estando experimentando y estamos buscando soluciones para ello. Cuando tengamos mas...
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