Red Dead Redemption 2 se ve salvaje gracias al fotorrealismo y el Ray Tracing - Blogs de Videojuegos

Red Dead Redemption 2 se ve salvaje gracias al fotorrealismo y el Ray Tracing



Cuando Rockstar Games confirmó la llegada de Red Dead Redemption 2 a PC, muchos ya empezaron a pensar hasta donde llegaría la comunidad de modders con este juego. Hemos visto infinidad de mods para Grand Theft Auto V que han rediseñado el juego a niveles extraordinarios. Era de esperar que los mods ofreciesen en Red Dead Redemption 2 un resultado sobresaliente, más sabiendo que ahora hay mods para emular el Ray Tracing. Y es así que, sin buscar demasiado, nos hemos encontrado un gameplay donde Red Dead Redemption 2 se ve salvaje gracias al fotorrealismo y el Ray Tracing.
Lo más llamativo de todo es que este gameplay ha sido capturado en un equipo con un Ryzen 7 1800X y una GeForce GTX 1080 Ti, ejecutando el juego en la configuración gráfica Ultra. No obstante, gracias al uso de una serie de mods, el resultado obtenido puede ser mucho más interesante que jugar a esa resolución.
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Red Dead Redemption 2 se ve salvaje gracias al fotorrealismo y el Ray Tracing, algo que se obtiene gracias al mod  RayTraced Global Illumination shader for Reshade de Pascal Gilcher con un preajuste para su configuración. Este mismo Reshade es el que se ha encargado de dar un aspecto renovado a otros juegos, llegando ahora a Red Dead Redemption 2 para ofrecer Ray Tracing y ese equilibrio más natural de colores que permiten tener una percepción de fotorrealismo.
Lo mejor de todo es que el juego luce espectacul...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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