Por qué Sekiro: Shadows Die Twice merece el GOTY 2019
¿Por qué Sekiro: Shadows Die Twice merece el GOTY 2019" Esta es una pregunta que se realiza ahora mismo mucha gente, y más al ver el último tÃtulo de From Software entre los nominados a mejor juego del año en la gala de los The Game Awards que tendrá lugar el próximo dÃa 12 de diciembre.
Lo último de Hidetaka Miyazaki fue lanzado en marzo de este mismo año y consiguió reinventar la fórmula, ya clásica, del género que ellos mismos habÃan creado años atrás con la aparición de Demon?s Souls, Dark Souls Saga y Bloodborne. Probablemente en este momento te venga a la cabeza el sistema de combate, más vertiginoso y exigente en Sekiro: Shadows Die Twice que en otros tÃtulos, pero la virtudes de este juego son muchas y a continuación las expongo.
Una historia para todos
Uno de los aciertos de Sekiro: Shadows Die Twice reside, desde mi punto de vista, en su historia y como se nos cuenta. En este tÃtulo, la historia de Lord Kuro y su shinobi, apodado ?El Lobo?, se nos narra de una forma más tradicional, con el uso de escenas cinemáticas, regresiones al pasado y algunas conversaciones. Atrás queda el tener que ir explorando entre los distintos objetos para conformarnos una idea del contexto de el mundo que nos rodea. No digo que esta narrativa deslavazada de los Souls y Bloodborne no fuera original, aunque sà algo crÃptica, lo cierto es que en Sekiro: Shadows Die Twice la historia es más accesible a todos los jugadores.
Rompiendo la cuarta pared
Si la...
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Returnal: Atropos, el planeta cambiante - Tráiler PS5 en ESPAÑOL | 4K | PlayStation España |
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