¿Por qué Assassin’s Creed: Valhalla no corre a 60fps en Xbox Series X"
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En más de una vez, Microsoft ha comentado que uno de sus objetivos con Xbox Series X es mejorar el rendimiento medio de los juegos de consola, una asignatura todavÃa pendiente en los últimos años. Con unas especificaciones técnicas de vanguardia que soportan hasta los 120fps en juegos, los de Redmond quieren que su consola instaure que los 60fps sean el estándar de la industria. Sin embargo, uno de los juegos estrella que abrirá la generación no llegará siquiera a esa cota. ¿Por qué Assassin’s Creed no va a 60 fps"
Por mucho que desde Microsoft se empeñen en recalcar que los 60 fps serán la salida estándar, lo cierto es que es un asunto que no depende de ellos, sino de los desarrolladores, como ha admitido Aaron Greenberg recientemente. En este caso, que Assassin’s Creed Valhalla no alcance los 60fps en Xbox Series X depende únicamente de Ubisoft y de las peculiaridades del juego. El mando de Xbox Series X guardará la sincronización entre diferentes dispositivos
En primer lugar, hay que tener en cuenta que Assassin’s Creed Valhalla es un juego intergeneracional. Esto quiere decir que no se ha desarrollado de 0 en la nueva generación de consolas, explotando sus capacidades desde el principio, sino que ha sido desarrollado para las consolas actuales y mejorado después para Xbox Series X y PS5. Otra de las claves del juego es que se trata de un extenso y detallado mundo abierto que consume gran cantidad de recursos.
Con estos dos con...
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