Polémicas declaraciones sobre Electronic Arts por parte de un ex-empleado - Blogs de Videojuegos

Polémicas declaraciones sobre Electronic Arts por parte de un ex-empleado



Electronic Arts no estaría pasando por su mejor semana. El reciente cierre de Visceral Studios ha vuelto a poner a los canadienses en el punto de mira ya que muchas han sido las críticas por parte de la comunidad hacía la compañía, que parece haberse olvidado por completo de las experiencias para un jugador y enfocarlo todo hacia un mundo online y de juegos como servicios. Para echar más sal a la herida han aparecido las declaraciones de un ex empleado de Electronic Arts que podríamos decir que se ha quedado bien a gusto. Este empleado es ni más ni menos que Manveer Heir, quien fue el lead gameplay designer en Mass Effect Andromeda.
Manveer siempre ha estado rodeado de polémica ya que en su Twitter personal no se corta ni un pelo sobre temas como el racismo en Estados Unidos, algo que siempre levanta ampollas en ciertos sectores conservadores. Esta vez habló en un podcast y soltó varias perlas sobre EA y el futuro de Bioware. Sobre la tendencia a realizar juegos de mundo abierto comentó “Es algo que se ha estandarizado en EA, están buscando hacer juegos de mundo abierto siempre que pueden, la razón principal es que son más fáciles de monetizar. La razón que nos daban desde EA era que ‘teníamos que hacer mundos para que la gente volviese una y otra vez’. ¿Por qué quieren eso" Porque así es más fácil aplicar microtransacciones: comprar packs de cartas en los juegos de Mass Effect, el multijugador. Es la razón por la que añadimo...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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