Phil Spencer ya advirtió sobre la retrocompatibilidad de Xbox Series X en 2016
Que la filosofÃa de Microsoft frente a su división de videojuegos cambió respecto a la que tuvieron al principio de la vida de Xbox One es algo que ya sabÃamos, y se ha hecho patente con las decisiones más recientes que ha tomado la compañÃa en los últimos años. Desde que Don Mattick abandonó su puesto en Xbox y Phil Spencer tomó el control, muchas han sido las decisiones acertadas que han llevado a la marca a la situación óptima en la que se encuentra. Una de estas decisiones ya la hizo pública en el E3 de 2016, y fue la retrocompatibilidad de Xbox Series X.
Hace cuatro años, tras su conferencia en el E3, Phil Spencer explicó en el blog de Xbox que la forma de jugar a videojuegos estaba cambiando, que los propios jugadores ya estaban demostrando que querÃan jugar en diferentes dispositivos. La gente buscaba jugar a lo que quisiera, cuando quisiera y donde quisiera, y eso es lo que pretendÃa ofrecer el jefe de Xbox con todos los anuncios que hicieron ese año.
QuerÃa ofrecer a los jugadores más libertad a la hora de escoger, que tuvieran menos lÃmites, querÃa ir más allá de las generaciones, de ahà que Phil Spencer ya advirtió sobre la retrocompatibilidad de Xbox Series X en 2016, junto al “play anywhere”, a la presentación de la nueva versión de la consola, la Xbox One S y el anuncio de Project Scorpio, que posteriormente pasó a llamarse Xbox One X.
Lo mejor de todo, Xbox One, Xbox One S y Project Scorpio serán todas compat...
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DAYS GONE: GAMEPLAY con LMDShow y Claudio Serrano |
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