Phil Spencer aborda la opción de rotar al personal responsable del desarrollo de Halo Infinite
Una de las grandes ausencias durante el lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S ha sido Halo Infinite. Previsto para acompañarnos en el lanzamiento de la nueva generación de Xbox, finalmente vio demorado su retraso sine die en 2021. Y se han expuesto muchos problemas, se han tomado muchas decisiones y ha llegado nuevo personal. Y precisamente, por este aspecto, han abordado al jefe de la división de Xbox, donde Phil Spencer aborda la opción de rotar al personal responsable del desarrollo de Halo Infinite.
En una entrevista a Gamespot, Phil Spencer ha abordado esta opción como «algo saludable». Y es que en ciertas ocasiones los trabajadores pueden sentirse superados por las circunstancias. Halo Infinite tenÃa una elevada expectación, y parece que 343 Industries no pudo manejarla debidamente. Spencer comenta que «lo que llega a la prensa, o cuando ciertas cosas se anuncian internamente, en realidad ha sucedido meses antes».
No siempre es exacto cuándo se alinean estas cosas; nos tomamos muy en serio los comentarios que surgieron del evento de exhibición de julio, tanto sobre la fecha como sobre lo que la gente esperaba del juego .
Aquel fue el primer problema que tuvieron que enfrentar en el estudio y Spencer asume el error comentando que «fue una falta de nuestra parte, de mi parte, para abrir nuestro escaparate de julio con Halo Infinite». Lo dice, porque parece que ya se sabÃa que el juego no iba a ser posible para este año y tuvo un efecto clara...
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