Nuevo capÃtulo del diario de desarrollo de Humankind ahonda en la conquista y expansión
Desde Sega, el estudio Creative Assembly, presentó un ambicioso proyecto de estrategia por turnos, al puro estilo de la saga Civilization, que recibió el nombre de Humankind. Para dar cuenta de su ambiciosa propuesta, el estudio ha ideado la publicación de diferentes capÃtulos de un detallado diario de desarrollo. El nuevo capÃtulo del diario de desarrollo de Humankind ahonda en la conquista y expansión, donde describen un mapa que evolucionad de forma dinámica.
A lo largo de este capÃtulo del diario de desarrollo de Humankind, los diferentes responsables de atender el diseño y progreso dinámico del mapa, exponen las caracterÃsticas que han querido introducir. Se puede observar que el juego aborda un elemento diferente a las cuadriculadas y estáticas propuestas que se conocen hasta la fecha. De este modo, Humankind no solo demuestra ser un concepto bien pensado y con ideas innovadoras. También consigue captar la atención de los fans de la estrategia con opciones muy interesantes.
Si recapitulamos en los diferentes capÃtulos del diario de desarrollo, Creative Assembly trató el tema del mapa y cómo se habÃa trabajado para ofrecer una perspectiva algo más profunda y variada que en otras propuestas. En esta ocasión, se juega con la interacción del usuario, a los mandos de un reino, con ese mismo entorno dinámico. Considerando que la propuesta tuvo un origen que se basaba en el planteamiento clásico de los territorios delimitados y las casillas hexagonale...
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