Muestran los primeros gameplays con Ray Tracing de Xbox Series X
Tras el descubrimiento de las especificaciones oficiales de Xbox Series X por Digital Foundry, en una visita programada a la sede de Microsoft, hay muchos detalles que hay que analizar. El primero es, más que hablar del rendimiento, cómo se ha conseguido plasmar ese potencial del hardware en los juegos. Uno de los aspectos más relevantes del cambio de generación serÃa la llegada de Ray Tracing. Y es ahà donde Digital Foundry comienza a atar cabos, a la vez que muestran los primeros gameplays con Ray Tracing de Xbox Series X.
Desde el medio advierten que no es tanto hablar de si los 12TF son suficientes para establecer una nueva generación. Es un debate que puede plantearse a largo plazo, ya que el hardware en sÃ, esconde otras muchas funciones que marcan una distancia notable con la actual generación. La potencia de la GPU podrÃa ser suficiente, o no serlo, pero Xbox Series X ofrece otras muchas cualidades que hacen que la potencia medida en TF sea un elemento que pasa a un segundo plano.
Y una buena demostración de ello llega de una serie de extractos de gameplay corriendo juegos en Xbox Series X. En el otro vÃdeo exponÃan cómo se alcanzaba la retrocompatibilidad con reescalado a 4K. En esta ocasión, parecen buscar el siguiente paso, en el que Xbox Series X corre juegos con Smart Delivery. Recordar, que Smart Delivery es la función mediante la cual se descarga la actualización con los assets de Xbox Series X para ejecutar el juego de forma nativa y mejora...
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