Miyazaki está orgulloso de que los jugadores apliquen lo aprendido en Sekiro a la vida real
Miyazaki está orgulloso de que los jugadores apliquen lo aprendido en Sekiro a la vida real. Sekiro: Shadows Die Twice fue elegido como mejor juego del año en la gala de The Game Awards presentada por Geoff Kighley. El penúltimo juego de From Software del que tenemos conocimiento hasta la fecha, supone un auténtico desafÃo para los jugadores.
Incluso, los expertos en otros juegos de la compañÃa como Dark Souls o Bloodborne han tenido que reinventarse para hacer frente a un estilo de combate más directo, rÃtmico y exigente donde la habilidad y la persistencia del jugador cuentan más que nunca. Esto ha hecho que completar Sekiro: Shadows Die Twice haya sido un auténtico logro para muchos, esa persistencia y capacidad para no rendirse puede ser aplicada a otras facetas de la vida diaria.
Sobre este tema hablaba con el medio Gamespot hace tan solo unas semanas con motivo de su reciente premio. En un momento de la entrevista Tamoor Hussain, encargado de llevar a cabo la misma preguntaba: “¿Cómo te sientes al saber que las personas juegan a Sekiro y al superar los desafÃos del juego, encuentran fuerza en sà mismos y lo llevan a la vida real"“.
“Esto es algo que estoy muy, muy feliz de escuchar. Generalmente no hago juegos con la intención de enseñarle algo especÃficamente al jugador. Sin embargo, como alguien que enfoca su filosofÃa de diseño del juego en torno a esta idea del jugador que siente una sensación de alegrÃa y logro a...
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