Microsoft Flight Simulator y Tell Me Why no hubieran sido posibles sin Xbox Game Pass, asegura Phil Spencer
Con sus consolas de nueva generación, Xbox Series X|S, recién lanzadas, desde Xbox siguen teniendo claro cuáles son los pilares en los que sustentar su futuro: la retrocompatibilidad y Xbox Game Pass. El servicio de suscripción de Microsoft se ha convertido en todo un referente para la industria del ocio electrónico, pero no solo por su calidad y por lo que ofrece, sino porque sin él algunos proyectos serÃan inviables. Asà lo ha hecho saber Phil Spencer en una reciente entrevista concedida a The Guardian (vÃa GamingBolt), donde ha asegurado que Microsoft Flight Simulator y Tell Me Why no hubieran sido posibles sin Xbox Game Pass, por poner algunos ejemplos.
?Honestamente no creo que hubiéramos dado luz verde a Tell Me Why si no fuera por Game Pass. Es un juego episódico, centrado en la historia, no se hacen muchos de estos. SabÃamos que con los 15 millones de suscriptores que tenemos ahora se jugarÃa y que la gente se involucrarÃa en él más de lo que lo hubiera hecho con un precio de 30 dólares o más. Incluso Flight Simulator es un juego que no hubiera tenido luz verde si no viéramos que Game Pass crece. ¡Tuvimos un millón de jugadores en Battletoads! Todos estos son ejemplos de juegos que en un modelo exclusivamente minorista serÃan más complicados?, ha comentado Phil Spencer al respecto. Nuevos detalles del lanzamiento de Xbox Series X|S, el más grande de la historia de Xbox
GamingBolt también recuerda que la propia The Coalition reconoció que l...
-------------------------------- |
HEAVY RAIN y el enigma de QUANTIC DREAM | #PlaystationOrigins |
|
-------------------------------------