Microsoft aprovechará la IA para banear a los tramposos de Xbox Live
Microsoft ha registrado una patente que permitirá aprovechar la inteligencia artificial para detectar a los tramposos que utilicen una plataforma. La idea no es solo detectarlos en un juego, sino también en sistemas como Xbox Live. Según Microsoft, la IA estarÃa entrenada para rastrear las interacciones entre juegos y plataformas. Dichas interacciones incluirÃan notificaciones de logros, game scores reportados o ranking de los jugadores en función de las actividades en los juegos. Si algo anormal ocurriera, los datos se analizarÃan para poder detectar posibles trampas. Esto podrÃa llegar a aplicarse tanto en first como en third-parties, teniendo en cuenta que los juegos third-party en principio no serÃan capaces de detectar dichos fallos. El problema serÃa la enorme cantidad de datos recibidos por los jugadores. Pero reconocerlos y analizarlos serÃa mucho más fácil para una IA que para un ser humano, además de mucho más rápido. Para empezar a detectar las trampas, el proceso comenzarÃa con un módulo de gestión de logros.
Junto a este módulo de logros existirÃa otro encargado de detectar trampas. Los juegos suministrarÃan a este segundo módulo la información sobre el gameplay y el progreso del jugador. A partir de ahÃ, existirÃan dos funciones que examinarÃan esos datos para juzgar la conducta del jugador. Es decir, la IA compararÃa esos datos con los de otros jugadores que no han hecho trampas.
Si estas funciones sospecharan que ha habido trampas...
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