Los tutoriales de Sekiro: Shadows Die Twice serán más amigables que en sus anteriores trabajos - Blogs de Videojuegos

Los tutoriales de Sekiro: Shadows Die Twice serán más amigables que en sus anteriores trabajos



El último trabajo de From Software, Sekiro: Shadows Die Twice, será un proyecto muy diferenciado de lo anteriormente visto en el universo Soulsborne. En las últimas semanas, son varias las noticias que hemos tenido al respecto de determinados detalles del juego, tales como su exploración, las mecánicas de los jefes finales, o cómo funcionará el sistema de progresión del juego. Además de esto, también se ha confirmado que sus tutoriales serán más accesibles que en sus anteriores entregas.
En una entrevista con Game Informer, el diseñador de Sekiro, Masaru Yamamura, explicó que en comparación con los títulos anteriores de From Software, en los cuales no los tutoriales no eran comunes, en Sekiro sí que encontraremos varios de ellos.
En realidad estamos siendo muy amigables con los tutoriales esta vez. Probablemente más de lo que estás acostumbrado con nuestros títulos anteriores.

Cuando se le preguntó si se trataba de una decisión interna de From Software, o en cambio provenía de Activision, Yamamutra comentó que la respuesta estaba en un punto intermedio. Según el diseñador, la función de los tutoriales no consistirá en enseñar a los jugadores las mecánicas o sistemas jugables, sino más bien en explicar su atractivo.

Inicialmente, fue un consejo de Activision. Pero cuando comenzamos a crear el juego, nos dimos cuenta de que el tutorial no es necesariamente para enseñar el juego y las mecánicas, sino para transmitir el atractivo del mismo. ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

--------------------------------
 
TODO lo que DEBES SABER sobre FRANTICS - PlayLink

-------------------------------------