Los desarrolladores de Scorn no creen que los 60 FPS sean un estándar en Xbox Series X y PS5
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La nueva generación de consolas está cada vez más cerca y, por lo tanto, los detalles sobre las nuevas máquinas son más y más abundantes. Microsoft señalaba hace tan solo unas semanas que tenÃan como objetivo que los 60 frames por segundo fueran el estándar en Xbox Series X, con posibilidad de llegar hasta 120. Sin embargo, los desarrolladores de Scorn no creen que los 60 FPS sean un estándar en Xbox Series X y PS5, tal y como han comentado en una reciente charla con el portal GamingBolt. A continuación te mostramos el fragmento concreto de esa entrevista.
?Los nuevos y mejorados gráficos (de la nueva generación) probablemente volverán a tener un coste en la tasa de frames por segundo. Dependerá de lo que prefieras. Si los juegos de generación cruzada van a 60 FPS en la nueva generación, me parecerÃa estupendo. Si solo optan por una mayor fidelidad gráfica y 30 FPS, obtendrÃan mejores resultados si el juego se construyera desde cero para el nuevo hardware. Lo ideal serÃa un juego a 60 FPS para la próxima generación, pero esa parece ser la opción menos probable?, ha reconocido Ljubomir Peklar, de Ebb Software. Unreal Engine 5 funcionará igual de bien en Xbox Series X según los creadores de Scorn
Sin embargo, hace tan solo unos dÃas, los propios responsables del juego de terror para Xbox Series X Scorn, señalaban que su objetivo era alcanzar los 60 frames por segundo en la nueva generación. Peklar también ha apuntado a la importancia que tendrá...
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