La retrocompatibilidad mejorada de Xbox Series X respetará la creatividad de los juegos originales
La retrocompatibilidad mejorada de Xbox Series X respetará la creatividad de los juegos originales. Jason Roland es uno de los miembros de Team Xbox que ha trabajado mano a mano con Phil Spencer para crear Xbox Series X. Y ha participado en el último podcast de Major Nelson, donde ha dado interesantes detalles del nuevo hardware. Que Microsoft vaya a mantener la retrocompatibilidad total con Xbox Series X es una de las mejores noticias que ha podido dar a sus fans. Y lo cierto es que la retrocompatibilidad mejorada de Xbox Series X respetará la creatividad de los juegos originales; algo por lo que siempre ha apostado Xbox.
“Al equipo de retrocompatibilidad le encantan las franquicias retrocompatibles casi tanto como a los jugadores y desarrolladores. Es crucialmente importante respetar siempre la integridad artÃstica de los juegos originales. Cuando hablamos de la retrocompatibilidad hace años, y de hacia dónde y cómo Ãbamos a ir por el proceso, descubrimos que algunos de los juegos poseÃan elementos que no se sabÃa que estaban ahà o que no se habÃan mostrado, porque las plataformas de aquel entonces no tenÃan esa capacidad, esa potencia, esa resolución o esa paleta de colores. Y ahora se está desbloqueando todo eso. Es como un trabajo de arqueologÃa.
Es increÃble ver toda la creatividad e innovación del equipo de retrocompatibilidad. Y es el mismo equipo que llevó los 60 juegos de la Xbox original a Xbox One. Ese mismo equipo está dando un paso m...
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