La principal dificultad para el desarrollo de Cyberpunk 2077 fue hacer una versión intergeneracional dice CDPR
CD Projekt ha estado dando nueva información sobre su último juego. En un vÃdeo que publicó, también dijo que la principal dificultad para el desarrollo de Cyberpunk 2077 fue hacer una versión intergeneracional. Según el desarrollador el reto era mucho más grande de lo que esperaba, y fue superado por este. El error más grande que tuvieron fue haber subestimó la tarea. La razón de esto es que al parecer el ancho de banda de los discos duros de la pasada generación se convierte en un cuello de botella. Con todo, el estudio ya consiguió doblar el rendimiento de Cybeprunk 2077 en Xbox One.
CD Projekt también señaló que continuó probando las versiones de pasada generación mientras el desarrollo de Cyberpunk 2077 llegaba a su fin, y que de hecho en sus pruebas esta versión no mostraba muchos de los problemas que experimentaron los jugadores posteriormente. Además, a medida que Cyberpunk 2077 se acercaba al lanzamiento, el equipo vio mejoras significativas en su desempeño en consolas de pasada generación, por lo que realmente creÃan que entregarÃan la versión final del juego en la actualización del dÃa cero. Comparan el rendimiento de Cyberpunk 2077 en Xbox Series X y Stadia
La principal dificultad para el desarrollo de Cyberpunk 2077 fue hacer una versión intergeneracional dice CDPR
La información sobre las dificultades que afronto el desarrollo de Cyberpunk 2077, fue dada por el estudio en una declaración que apareció tanto en el video como e...
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