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Impresiones finales de Ori and the Will of the Wisps



Ori and the Will of the Wisps no solo es uno de los grandes exclusivos de Microsoft para esta primera mitad del año, supone también el regreso de uno de los mejores plataformas metroidvania de la generación. Tras el enorme éxito que supuso Ori and the Blind Forest para el panorama independiente allá por 2015, la espera, con retraso incluido, se ha hecho un poco larga. Veremos si ha terminado mereciendo la pena. A finales de la semana pasada viajamos a Londres para probar lo nuevo de Moon Studios y volvimos con la sensación de que se viene algo grande, una aventura que mantiene su esencia y sabe evolucionar hacia el camino correcto.
Llevábamos mucho tiempo sin jugar a Ori and the Will of the Wisps, desde la Madrid Games Week 2018 para ser exactos, y en la extensa demo que pudimos jugar queda claro que sus responsables no han estado de brazos cruzados este último año y medio. En un ambiente de lo más tranquilo, con aperitivos y todo, disfrutamos de los primeros compases de la nueva entrega de esta serie que apunta a convertirse en uno de los lanzamientos del año de la marca Xbox. Estas son nuestras impresiones.
El peso de una espada
A falta de dos semanas para su lanzamiento oficial del 11 de marzo, las casi cuatro horas que estuvimos a los mandos nos han permitido ver que estamos ante una secuela en casi todos los sentidos. La aventura comienza poco después del final del original, pero encontraremos ciertos cambios que vienen a potenciar la parte más floja de s...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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