Impresiones de SCAR para PC ? Cóctel de DOOM añejo y moderno
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Que DOOM ha sido todo un referente lo sabemos todos, y tal es asà que tenemos aquà el análisis de SCARS intentando hacerse un hueco.
Que DOOM ha sido todo un referente lo sabemos todos, y tal es asà que tenemos aquà las impresiones de SCAR intentando hacerse un hueco.
Que tengamos una avalancha de tÃtulos que intentan imitar las fórmulas de los DOOM, tanto clásicos como modernos, es algo que hasta entiendo como natural. El juego de Id Software sigue siendo un referente en muchos aspectos al dÃa de hoy, y no solo hablo de las entregas clásicas. Es por tanto que los chicos de Savage Studios han intentado dar forma a su tÃtulo cogiendo bonanzas de las dos vertientes de DOOM: la estética y gunplay del original, la movilidad y armas de los modernos. Sin embargo, hacer esto es una tarea titánica que no todos saben llevar a buen puerto y te diremos si Savage Studios lo ha conseguido con las siguientes impresiones de SCAR.
Premisa sencilla para que tus neuronas no tengan que trabajar
SCAR no se anda con pretensiones absurdas. Te dan un arma, nos situamos con una cámara en primera persona y a disparar. No, culpable, no hay más objetivos que esto ni tampoco un hilo narrativo que sirva de conductor para que avancemos. Todo se resume en aniquilar las hordas de demonios que nos salgan al paso para poder accionar el interruptor que nos lleva a la siguiente sala.
Claro está, centrándose solo en lo que serÃa la parte jugable, SCAR tiene que sacar un músculo potente que s...
Que DOOM ha sido todo un referente lo sabemos todos, y tal es asà que tenemos aquà las impresiones de SCAR intentando hacerse un hueco.
Que tengamos una avalancha de tÃtulos que intentan imitar las fórmulas de los DOOM, tanto clásicos como modernos, es algo que hasta entiendo como natural. El juego de Id Software sigue siendo un referente en muchos aspectos al dÃa de hoy, y no solo hablo de las entregas clásicas. Es por tanto que los chicos de Savage Studios han intentado dar forma a su tÃtulo cogiendo bonanzas de las dos vertientes de DOOM: la estética y gunplay del original, la movilidad y armas de los modernos. Sin embargo, hacer esto es una tarea titánica que no todos saben llevar a buen puerto y te diremos si Savage Studios lo ha conseguido con las siguientes impresiones de SCAR.
Premisa sencilla para que tus neuronas no tengan que trabajar
SCAR no se anda con pretensiones absurdas. Te dan un arma, nos situamos con una cámara en primera persona y a disparar. No, culpable, no hay más objetivos que esto ni tampoco un hilo narrativo que sirva de conductor para que avancemos. Todo se resume en aniquilar las hordas de demonios que nos salgan al paso para poder accionar el interruptor que nos lleva a la siguiente sala.
Claro está, centrándose solo en lo que serÃa la parte jugable, SCAR tiene que sacar un músculo potente que s...
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EL MAÑANA HA LLEGADO - Gameplay Trailer NBA 2K20 | PlayStation PS4 |
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