Gaijin Entertainment confirma el uso de Ray Tracing y VRS en sus juegos para Xbox Series X y Series S
La expectación de la tecnologÃa que recoge Xbox Series X y Xbox Series S no solo ilusiona a los usuarios que esperan su llegada. También parece ser un motivo de ilusión para los desarrolladores que quieren buscar nuevos lÃmites en los hardwares para sus juegos. El estudio ruso, Gaijin Entertainment confirma el uso de Ray Tracing y VRS en sus juegos para Xbox Series X y Series S
En una entrevista realizada por wccftech al CEO de Gaijin Games, Anton Yudintsev, se ha dejado ver que el estudio tiene grandes planes para el uso de esas nuevas tecnologÃas que están presentándose tanto en PC, como por parte de las consolas. Juegos como War Thunder o Enlisted, que debutará en Xbox Game Preview próximamente, confirmaron soporte a tecnologÃas como el DLSS 2.0 y el RTX de Nvidia. Y con ello, el siguiente paso lógico es que estos juegos puedan beneficiarse de las opciones que ofrecen las nuevas consolas de Xbox.Â
Enlisted, el shooter MMO de la 2ª Guerra Mundial, se expone en un nuevo gameplay
En torno a las capacidades de Xbox Series X para el rendimiento, desde el estudio parecen haber conseguido trabajar en una versión mejorada que puede correr a 4K y 60fps haciendo uso del sistema de iluminación global, basado en Ray Tracing. Este rendimiento se ajustarÃa a 1440p y 60fps en el caso de Xbox Series S, usando también esta tecnologÃa, lo que confirmarÃa alcanzar los máximos de cada una de las consolas. Yudintsev asegura que se ha logrado ejecutar sus juegos logrando...
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KRATOS dibujado por UNA ARTISTA en CoolPaintr VR |
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