Fallout 76 sorprenderá con su PVP, “no consiste en dispararse unos a otros”
Bethesda ha decidido dar un aso adelante con la nueva entrega de su serie de rol post-apocalÃptico con Fallout 76, un juego enteramente online de supervivencia y creación que promete fusionar todos los puntos fuertes de la saga, véase narrativa y progresión, con un componente multijugador inédito hasta ahora.
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De acuerdo a Pete Hines, uno de los principales directivos de la compañÃa, Fallout 76 no es lo que la gente espera en un tÃtulo de estas caracterÃsticas, no es el tÃpico juego multijugador ni tampoco es un MMO. El resultado final de la propuesta será toda una sorpresa. “Entiendo cuando la gente escucha ‘online’, escuchan ‘multijugador’ o ‘PvP’ y salta ‘bueno, es un MMO’ o ‘es un todos contra todos donde dispararse’ o ‘voy a ser molestado constantemente por otros jugadores’. El hecho es que Fallout 76 no encaja en el molde de otro juego, porque eso es lo que hace Bethesda Game Studios.” Fallout 76 ofrecerá una experiencia única mientras juegan con otros jugadores, comenta Hines en una charla con el medio Game Reactor. El PVP (jugador contra jugador) será distinto a lo habitual, podrÃa verse como un desafÃo.
“No somos el tipo de empresa ni el tipo de desarrollador que mira lo que hace otra persona y dice ‘ah, vamos a hacer eso’. No, haremos algo que creemos que es único y que nadie más ha he...
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