Fallout 76 se parecerá más a «una experiencia individual» con la llegada de los NPCs humanos - Blogs de Videojuegos

Fallout 76 se parecerá más a «una experiencia individual» con la llegada de los NPCs humanos



El último videojuego de Bethesda, Fallout 76, fue uno de los grandes protagonistas de la conferencia de la compañía americana durante el pasado E3 2019. Lo fue por varios motivos: y es que la empresa comandada por Todd Howard no tira la toalla con su título de corte multijugador pese a todos los problemas iniciales. Es por ello que durante la feria celebrada en Los Ángeles confirmaron que próximamente el juego contará con su propio modo battle royale, así como también con NPCs (personajes no jugables) humanos por primera vez, pues hasta ahora solo existían robots para desempeñar ese rol.
En ese sentido, Chris Mayer, director de desarrollo de Fallout 76, ha hablado en una reciente entrevista con el portal VG247 ofreciendo nuevos detalles sobre esta nueva característica que está por llegar al título RPG: «Cuando hables con un NPC va a tener en cuenta tu historia y tu progreso en la aventura, y todo eso va a tener significado para ti. El grupo con el que vayas, si también interactúa con ese NPC, sentirá lo mismo con sus respectivas conversaciones. Se parece más a una experiencia individual», ha señalado Mayer siendo consciente de los deseos y peticiones de los fans. Bethesda reconoce que sabía que Fallout 76 iba a recibir malas críticas
«En muchos aspectos va a ser como el resto de juegos de la saga Fallout, por lo que habrá opciones de diálogo basadas en tus estadísticas S.P.E.C.I.A.L. No puedo prometer que cada estadística vaya a tener un impacto,...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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