¿Es Playerunknown’s Battlegrounds lo que podrÃa haber sido The Division"
The Divison y Playerunknown’s Battlegrounds son dos juegos bastante diferentes entre sÃ. Aunque hay elementos en el multijugador del primero que recuerdan al juego de Bluehole Studio, y que dan pistas sobre podrÃa haber llegado a ser. Algo que me parece interesante atender, teniendo en cuenta que a pesar del enorme potencial de sus ideas, la Zona Oscura (PvP) de The Division nunca llegó a despegar y convencer del todo.
The Division salió a la venta el pasado marzo de 2016. HabÃa entonces gran expectación por la nueva propuesta de Ubisoft que, finalmente, logró batir varios récords de ventas y hacerse con una gran comunidad de jugadores, convirtiéndose en un éxito comercial. Tampoco le fue mal en crÃticas por parte de la prensa y jugadores. Sin embargo, cosas que pasan, poco a poco esa comunidad fue decreciendo. Y a pesar de los esfuerzos de la compañÃa francesa por mantener el interés de los usuarios, con actualizaciones gratuitas más las expansiones del pase de temporada, cosa que supuso una mejorÃa en ciertos momentos, el interés en general por The Divison no ha logrado perdurar de forma notable. Yo mismo sigo pasándome por las asoladas calles de Nueva York de vez en cuando y veo que continúa habiendo allà bastantes jugadores, pero la cosa no es como antes y es una pena para un juego que tenÃa una gran propuesta multijugador.
La importancia del multijugador
Como juego de acción su valor es indudable. Y junto a Gears of War presenta uno de los ...
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