El streaming en xCloud ofrece un input lag muy inferior al de Google Stadia
Project xCloud ha llegado al E3 2019 para demostrar cuales son sus virtudes y contrastarse con el recientemente anunciado Google Stadia. Una vez el servicio de Google estableció toda la información que resultaba importante conocer, Microsoft ha abierto la puerta a Project xCloud durante el E3 2019 dando acceso a una prueba en el evento. El servicio de Cloud Gaming cuya prueba se iniciará en octubre, ha sido probado por usuarios y periodistas, donde los primeros detalles sobre su rendimiento ya han surgido. Una de las cuestiones a resolver más importante es el input lag, donde el streaming en xCloud ofrece un input lag muy inferior al de Google Stadia.
Asà informa Windows Central sobre este hecho, habiendo probado el servicio de Cloud Gaming de Microsoft en el evento y accediendo a información importante sobre el servicio. Project xCloud en el E3 2019 ha permitido disfrutar en un dispositivo Android de juegos como Gears of War 4, Halo 5: Guardians o Forza Horizon 4, donde , según indican, desde el Convention Center hasta el servidor habÃa 400 millas, lo que significan, 643 kilómetros. En todos casos, los juegos corrÃan a 60fps y según los datos facilitados por Ars Technica, solo mostró 67ms de retraso en comparación con los 166ms que ofreció Google Stadia hace un par de semanas y concluye que el streaming en xCloud ofrece un input lag muy inferior al de Google Stadia
Para los más neófitos en estos temas, el input lag es un retraso medido entre la ejecución ...
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