El Star Wars de Visceral fue cancelado debido al motor Frostbite - Blogs de Videojuegos

El Star Wars de Visceral fue cancelado debido al motor Frostbite



Hace unos años, cuando se anunció el acuerdo al que habían llegado Disney y Electronic Arts para quedarse con la licencia de Star Wars durante la próxima década, varios juegos fueron anunciados. Uno de ellos se encontraba bajo la mano de Visceral Game, estudio que cerró sus puertas el 17 de octubre de 2017. Hoy se han conocido más detalles de lo ocurrido con este proyecto gracias a una entrevista realizada por USGamer con Amy Henning.
Según Henning, el juego se encontraba en una fase avanzada de desarrollo, aunque también confirmó que éste no estuvo exento de problemas. Debido a la necesidad de utilizar el motor Frostbite Engine, la producción del juego tuvo que ser paralizada, debido a que el motor estaba pensado para shooters en primera persona, y no para juegos de acción en tercera persona, con un toque más cinematográfico.
Creo que Visceral estaba demasiado presionado con tantos desafíos. Aún así, estábamos haciendo un gran juego, ¡La gente lo llamaba el Uncharted de Star Wars! Aunque no sea mucho, es algo útil, porque la gente puede hacerse una idea en su cabeza. Sin embargo, esto conllevaba que teníamos que usar el Frostbite Engine, porque existía la exigencia interna para asegurarnos de que todos los juegos usasen la misma tecnología. No obstante, era un motor creado para shooters en primera persona, no juegos de acción en tercera persona.

“Entonces, desarrollar ese juego de tercera persona y cubrirlo eran cosas para las que ese moto...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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