El sistema de loot de Assassin’s Creed Valhalla será diferente al de Origins y Odyssey
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El sistema de loot de Assassin’s Creed Valhalla será diferente al de Origins y Odyssey. Desde su anuncio a finales del mes de abril, Ubisoft ha compartido mucha información relativa al nuevo juego de una de las franquicias más conocidas de los últimos años, y ahora ha vuelto a dar una nueva información de uno de sus elementos jugables.
En un artÃculo realizado por la revista oficial de PlayStation, el director narrativo del juego, Darby McDevitt, ha asegurado que el sistema de loot de Assassin’s Creed Valhalla será diferente al de Origins y Odyssey. En dicha publicación, McDevitt comenta que «Cada pieza de equipo es única en el juego y [se puede] actualizar ampliamente para que cuando encuentres un equipo, estés emocionado y lo celebres, y eso pueda permanecer contigo durante mucho tiempo».
Puede ser viable durante mucho tiempo. Asà que es un enfoque muy diferente al que adoptaron los juegos anteriores.
Está claro que Ubisoft pretende no repetir en Assassin’s Creed Valhalla alguno de los errores que cometió con Origins y Odyssey, y parece que este nuevo sistema de loot solo es una muestra más. A esto habrÃa que sumarle otros aspectos que fueron duramente criticados en las anteriores entregas por algunos jugadores, como la manera en la que el juego se alargaba innecesariamente, algo que ya se ha confirmado que no ocurrirá en esta nueva entrega.
Por el momento desconocemos la fecha de lanzamiento oficial de Assassin’s Creed Valhall...
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