El showrunner de la serie de The Witcher explica la razón de adaptar los libros en vez de los videojuegos
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No son muchas las ocasiones en las que una adaptación al cine, televisión en este caso, de un videojuego sale del todo bien. La esencia que se recoge al leer un libro es más simple de adaptar a un medio audiovisual que la experiencia de tomar los mandos de un videojuego y experimentarlo. Sin embargo siempre hay excepciones y The Witcher es una de ellas. Netflix ha querido buscar su propio juego de tronos y, aun que ambas series no se parecen en prácticamente nada, lo cierto es que el éxito le ha acompañado.
Aunque The Witcher son una serie de novelas del autor polaco Andrzej Sapkowski, de alguna manera han sido los videojuegos de CD Projekt RED los que han logrado en mayor medida popularizar las aventuras de Geralt de Rivia. Lauren S. Hissrich, showrunner de The Witcher, explicó en un podcast la decisión de adaptar los libros y no los videojuegos, tal y como recoge el medio Dualshockers. “La respuesta es muy simple y es que los videojuegos se basan en los libros, son una adaptación de los libros. Para mÃ, no tenia sentido hacer una adaptación de una adaptación”
Lauren S. Hissrich continua explicando que la serie es una forma más de sumergirse en este mundo.
“Lo que hace es permitirnos contar la historia de The Witcher, pero de una manera diferente. Creo que muchos aficionados a los videojuegos les preocupa que estemos usurpando algo que es suyo. La verdad es que me encantan los videojuegos y estos no se irán a ninguna parte. Tienen su propio...
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