El Sampler Feedback Streaming de Xbox Series X plantará cara al SSD de PS5
Uno de los componentes de las consolas de nueva generación que más entusiasma a desarrolladores y usuarios es el SSD que montarán tanto Xbox Series X, como PlayStation 5 con la promesa de acabar con los tiempos de carga, o reducir al máximo , y el fácil acceso a los datos del juego. La consola de Sony lleva las de ganar en este terreno gracias a un SSD ultra personalizado, pero Microsoft tiene la llamada Xbox Velocity Architecture para no quedarse atrás y, de acuerdo a los desarrolladores, el Sampler Feedbaclk Streaming será todo un «game- changer».
Tal y como comenta Gavin Stevens, co-fundador y jefe de diseño del estudio indie Team Blur Games, a través de un extenso hilo de Twitter, el Sampler Feedback Streaming de Xbox Series X es una función que deberÃa entusiasmar a todos los desarrolladores. Como sabemos, esta tecnologÃa se ocupa de cargar únicamente las texturas y mips (versiones del mismo asset a baja resolución) que se necesitan en cada instante, lo que liberará la CPU y aumentará la velocidad de lectura/escritura. El tamaño de los juegos para Xbox Series X y PS5 con Unreal Engine 5 será enorme, según un desarrollador
You're going to hear a lot about why SFS (Sampler Feedback Streaming) is such a big deal and why its so important in maximising the potential of the @xbox Series X hardware with regard to its Velocity Architecture. So lets take a very brief and fast look at things. 1/1 pic.twitter.com/oeod1ZyiOF
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Sackboy A Big Adventure - Tráiler PS5 | PlayStation España |
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