El productor de Diablo II: Resurrected habla sobre la versión de consolas - Blogs de Videojuegos

El productor de Diablo II: Resurrected habla sobre la versión de consolas



Diablo II: Resurrected supondrá la vuelta de una auténtica experiencia de la plataforma de PC, solo que en esta ocasión, los jugadores de consola también contarán con la posibilidad de disfrutar de este clásico de la industria, ya que, pese a que la tercera entrega de la franquicia esté en consolas, hay dudas sobre como se sentirá jugar a Diablo II con mando en lugar de teclado y ratón.
En una entrevista con GameSpot, el productor de Diablo II: Resurrected, Rod Fergusson, ha prometido que Blizzard está trabajando actualmente muy duro para asegurarse de que el juego consiga adaptarse perfectamente a la experiencia de las consolas.

El productor de Diablo II: Resurrected habla sobre la versión de consolas

Fundamentalmente, es el cambio de, le estás diciendo al personaje a dónde ir, a que tú eres el personaje dándole esa dirección a través de los palos. El equipo de desarrollo ha hecho un trabajo fantástico. La primera vez que implementamos la compatibilidad con los mandos ya era muy jugable. Se siente muy bien al jugar. Los ataques a distancia se sienten muy bien, los ataques cuerpo a cuerpo se sienten muy bien. La recogida automática de oro funciona muy bien. Hay ciertas cosas que se activan como opción. Esas cosas también se pueden desactivar. Se trataba de hacer que se sintiera nativo, aunque no lo fuera. No quieres que se sienta como «Oh, esto es un port de PC, por lo tanto se siente un poco torpe». Nos hemos esforzado mucho para que se sienta suav...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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