El netcode de la beta de Call of Duty: Modern Warfare es casi tres veces superior al de Fortnite - Blogs de Videojuegos

El netcode de la beta de Call of Duty: Modern Warfare es casi tres veces superior al de Fortnite



Call of Duty: Modern Warfare llegará al mercado dentro de algo menos de un mes, y si todo sigue igual que en la beta, parece ser que llegará con importantes problemas en su netcode. Battle (non) sense ha realizado una serie de pruebas mientras jugaban a los distintos test que ha habido del juego, encontrando algunos resultados realmente malos. Al igual que ellos, muchos usuarios se han quejado acerca de los problemas con el netcode de la beta, lo que ha resultado un quebradero de cabeza en algún momento.
Call of Duty: Modern Warfare presenta un TTK realmente bajo y actualmente sufre de problemas de alta latencia. Esta combinación puede ser suficiente para frustrar a muchos jugadores y generar una experiencia multijugador decepcionante. En caso de que no lo sepáis, TTK significa «Tiempo para matar». En sus modos de juego normales, Call of Duty: Modern Warfare cuenta con un probelma de netcode que implica un mayor «retraso» que Battlefield 5, Fortnite o PUBG. Además, en cuanto a su modo 32v32, también tiene mayores problemas de latencia que el modo Blackout Battle Royale de Black Ops 4.
Todo aquel que haya jugado a la versión beta de Call of Duty: Modern Warfare pudo intuir que alguno funcionaba tan bien como debería, y ahora sabemos con seguridad de que esto era así. Si a esto le añadimos una cantidad de servidores que provoque una latencia más alta, y el juego puede provocar un serio «retraso» para muchos jugadores.
Sin duda algun...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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