El dinero y el cosplay impidieron que Mass Effect Andromeda tuviera más especies alienÃgenas
Han pasado casi cuatro años desde que Mass Effect Andromeda saliera a la venta en medio de un huracán de polémicas, controversias y reacciones de todo tipo y para todos los gustos. Durante un tiempo pareció que una de las sagas más queridas de BioWare estaba muerta, pero el inminente Mass Effect: Legendary Edition y el recién anunciado nuevo juego de la saga apuntan en una dirección completamente opuesta. Hubo problemas en el desarrollo de Andromeda, todo el mundo lo sabe. Una muestra de ello es lo que hemos conocido hoy. Y es que el dinero y el cosplay impidieron que Mass Effect Andromeda tuviera más especies alienÃgenas, uno de los aspectos que más decepcionó a los fans.
Asà lo ha dado a conocer Cian Maher, de The Gamer, que ha investigado el asunto en los últimos tiempos. Según Maher, BioWare tenÃa previsto que Mass Effect Andromeda introdujera cinco o seis nuevas razas alienÃgenas. El número en la versión final quedó reducido, básicamente, a dos: los angara y los kett. ¿Cuáles fueron los impedimentos" El primero y principal la falta de presupuesto, que obligó a la compañÃa canadiense a recortar algunas de sus ideas y centrarse solo en lo más importante para la historia. El segundo componente fue el mundo del cosplay. Y es que BioWare creÃa que algunas de las ideas que tenÃan para las nuevas especies no iban a poder trasladarse con facilidad al cosplay, un mundo fundamental dentro de una saga tan popular como Mass Effect. Mass Effect est...
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