El concepto de plataforma desaparecerá según el ex desarrollador de Assassin’s Creed
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Benjamin Charbit es un ex desarrollador de Ubisoft vinculado a varios proyectos de Assassin’s Creed. Ahora, enrolado en el desarrollo de SpatialOS, un juego multijugador de mundo abierto, ha compartido su experiencia y perspectiva sobre la evolución de la industria. Una perspectiva que implica directamente al sector del desarrollo de los videojuegos, siempre enfrascados en la evolución del hardware en lo que hasta ahora, hemos conocido como plataformas. Y es que somos conscientes de que el futuro tiene al Cloud Gaming como uno de los máximos exponentes, algo que podrÃa ser el relevo. De hecho, el concepto de plataforma desaparecerá según Charbit.
En una entrevista realizada por wccftech sobre el Project C, Charbit deja clara su postura frente al desarrollo y evolución de la industria. Para él, el futuro tiene como claro exponente la evolución del Cloud Gaming. El concepto de plataformas, tal como lo conocemos, desaparecerÃa, y es uno de los motivos por los que ese Project C se estarÃa desarrollando para ser, una ‘plataforma independiente’. Charbit argumenta que esto se debe a que «es un tÃtulo completamente independiente del dispositivo». Y es que este proyecto, actualmente se estarÃa ejecutando en dispositivos móviles haciendo uso de los servicios de la nube, o Cloud Computing. Es por esto que Charbit comenta que «desde el primer dÃa lo hemos diseñado teniendo esto en cuenta. Creo que la noción de plataformas, este concept...
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