El análisis y comparativa de rendimiento de GRID en Xbox One X demuestra que queda trabajo por hacer
El próximo tÃtulo que publicará la editora y desarrolladora británica Codemasters es GRID. En un año donde falta el habitual tÃtulo de la franquicia Forza, existe un pequeño vacÃo en este género que llenarán dos tÃtulos muy diferentes. GRID y Need for Speed Heat son los candidatos a saciar las ansias de velocidad de muchos jugadores, siendo el primero en llegar el juego basado en la competición en circuito. Tras un retraso de un mes, que Codemasters interpretó como necesario, ha hecho llegar una versión alpha a algunos medios para hacer previews, donde Digital Foundry ha hecho lo que sabe hacer. Pero en lo mostrado en el análisis y comparativa de rendimiento de GRID en Xbox One X demuestra que queda trabajo por hacer.
Digital Foundry ha realizado un análisis de rendimiento y comparativa de GRID entre Xbox One X y Playstation 4 Pro. En los últimos tÃtulos, el motor gráfico EVO que ha hecho llegar tÃtulos como F1 2019 o DIRT Rally 2.0, ha demostrado tener un rendimiento muy sólido y un acabado muy espectacular. Pero para GRID, parece que quedan algunos ajustes que hacer, ya que se puede ver que el rendimiento no es todo lo sólido que deberÃa ser.
Desde Digital Foundry ya comentan que en estas semanas previas al 10 de octubre, dÃa en el que GRID llegará a Xbox One, entre otras plataformas, puede alcanzarse esas cotas marcadas por los juegos de Codemasters. Pero ahora mismo, atendiendo a este análisis de rendimiento y comparativa de GRID, vemos que en...
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