EA cree que las malas ventas de Battlefield V se deben a priorizar la campaña en vez del Battle Royale
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Electronic Arts dio ayer una conferencia a sus inversores, en los que se habló de los resultados económicos de la compañÃa en el pasado trimestre. Entre los temas que se trataron, Battlefield V tomó cierta importancia. Primero porque el juego de DICE no consiguió cumplir con lo que Electronic Arts esperaba en cuanto a sus ventas. La compañÃa americana apuntaba alto, ya que pronosticó unos 8 millones de copias vendidas desde su lanzamiento hasta finales de enero de 2019. Pese a la locura que parece esa cantidad de unidades vendidas, Battlefield V se queda cerca de alcanzarlas, ya que el juego de DICE vendió 7.3 millones según el CFO de Electronic Arts, Blake Jorgensen. Eso sÃ, para EA eso sigue significando un fracaso.
Andrew Wilson, CEO de la compañÃa, intentó explicar los motivos del por qué esas cifras. Una de las causas que Wilson cree que provocaron esas ventas por debajo de lo esperado tiene que ver con la decisión de DICE de priorizar el tener en el lanzamiento del juego una campaña para un jugador en vez del modo Battle Royale. Puede que Wilson tenga razón, ya que en un juego de corte multijugador un modo como el Battle Royale resulta de lo más atractivo, como claro ejemplo tenemos el reciente lanzamiento de Apex Legends. Por su parte, Battlefield V recibirá en marzo su propio Battle Royale si todo va según lo previsto. Dejando de lado las malas noticias, EA dejó claro que el pasado año hasta 27 millones de jugadores disputaron partidas en cua...
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Prey - Tráiler del lanzamiento oficial |
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