Dying Light 2 tendrá un ambicioso sistema de decisiones
Dying Light 2 tendrá un ambicioso sistema de decisiones. Desde su presentación, Dying Light 2 dejaba clara su postura de elevar el nivel de todo lo visto en su predecesor. El primer tÃtulo salió en 2015 y aun no son pocos los juegos de zombis en el mercado, lo cierto es que supo introducir una serie de caracterÃsticas que lo hacÃan destacar. Aspectos jugables como el parkour o la diferencia en entre el dÃa o la noche hizo de Dying Light un juego realmente atractivo e interesante. Techland ha decidido ir mas lejos en esta secuela y realmente parece que lo van a conseguir.
En una entrevista por parte de Gamesindustry a Tymon Smektala, desarrollador de Techland, se ha profundizado en el nuevo y ambicioso sistema de decisiones. Las decisiones que tome el jugador determinará los enemigos que verá y que parte del mundo será accesible. Por ello durante la primera vez que nos pasemos el juego habremos visto solo un 50% del mismo. «Empezó muy simple. Cuando analizamos Dying Light nos dimos cuenta que habÃamos creado un juego de mundo abierto. Te daba opciones para resolver como quisieras los problemas durante el gameplay. No obstante la narrativa era muy linear y el protagonista podÃa tomar decisiones quizá controvertidas. HabÃan muchos momentos en el que querÃas que el protagonista toma una decisión concreta, pero el guion decidió ir por otro camino. Por ello la idea con Dying Light 2 es dar al jugador la misma libertad en la narrativa como en el propio gamep...
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