Detallados los cambios de la actualización 3.0 de The Division 2
Ubisoft retrasó la actualización 3.0 de The Division 2 a mayo, pero gracias a los jugadores que están participando en el servidor de pruebas del juego tenemos una lista de los cambios que llegaran con este parche a The Division 2. Esta actualización 3.0 es muy esperada por los fans, ya que pretende introducir una nueva raid asà como algunos cambios pedidos por la comunidad, aunque parece que no se incluirá la tan solicitada linterna para iluminar esas zonas con tan poca visibilidad. Os dejamos a continuación la lista que han publicado en Reddit y han obtenido desde los servidores de prueba (PTS) de The Division 2.
Cambios en la puntuación del equipo del agente
Cambiaron la forma en que se calcula el Gear Score de los objetos del endgame. Antes podÃas conseguir artÃculos que son más bajos que tu puntuación de equipo actual, pero con el nuevo sistema obtienes artÃculos que están en tu puntuación de equipo promedio actual y superior.
También reequilibraron la forma en que se adquieren estos artÃculos y la velocidad de los mismos.
Una vez que llegues a GS 500, todos los drops de gama alta que veas estarán en GS 500, los artÃculos de color púrpura serán GS 490 (que es su tope).
También reequilibraron la forma en que se adquieren estos artÃculos y la velocidad de los mismos, asà que si tienes un personaje en PTS que no sea GS 500.
Una vez que llegues a GS 500, todos los drops de gama alta que veas estarán en GS 500, los artÃculos de color púrpura serÃ...
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