Dead by Daylight ya trabaja para alcanzar los 60 fps en consola - Blogs de Videojuegos

Dead by Daylight ya trabaja para alcanzar los 60 fps en consola



Desde que el Early Access de Deathgarden se convirtió en un fracaso rotundo, los chicos de Behaviour Interactive han estado dejándose la piel con su obra más exitosa en la actualidad: el videojuego de terror multijugador asimétrico Dead by Daylight. Las skins para los personajes, los nuevos asesinos, la mejora gráfica o interesantes anuncios para el futuro han sido algunas de las grandes noticias para los seguidores del juego del estudio canadiense, pero todavía hay mucho más por llegar, tal y como ha confirmado Behaviour recientemente en una entrada en su blog, utilizado para dirigirse a la comunidad y ofrecer todas las novedades sobre la obra.
La hoja de ruta de Behaviour para el futuro de Dead by Daylight.
El equipo responsable de Dead by Daylight sabe que debe mejorar en cuestión de rendimiento y optimización. Es precisamente por ello por lo que llevan meses trabajando en un nuevo sistema de matchmaking que reduzca las esperas más prolongadas. Behaviour asegura que este sistema está muy cerca de implementarse en el videojuego. La última gran noticia del título fue el anuncio de los ansiados servidores dedicados, que llegarán a finales del periodo veraniego y que permitirán que las partidas no dependan de la conexión a internet de los asesinos. La nueva gran noticia que ha dado a conocer Behaviour Interactive es que se está trabajando a destajo para conseguir llegar a los 60 frames por segundo estables en consola. Las máquinas intergeneracionales (Xbox ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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